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Experimental interaction – Phone Waar

mardi 9 décembre 2008

Avant dernier rendu du semestre, aujourd’hui je vous propose « Phone Waar » un concept de jeu un peu particulier pour un cours un peu particulier aussi.

Le thème du cours de David Hall cette année était « computer, meat and pleasure » (ordinateur, chair et plaisir). Je vous en avais parlé ici il y a quelques temps lors d’un premier rendu vidéo.

Cette fois ci il fallait proposer un véritable concept interactif. J’ai donc imaginé le jeu « Phone Waar » :

Jeu de rue utilisant des téléphones mobiles et des cabines téléphoniques. Le but du jeu est d’envoyer des décharges électriques dans les jambes de son adversaire en composant son numéro de téléphone mobile dans une cabine téléphonique.

Il n’est possible d’utiliser qu’une seule fois une cabine.
Une course poursuite délirante se met donc en place ! (ici à Séoul, et sous la neige !)

[dailymotioned x7o2cs]

Projet final en classe d’experimental interaction à l’IDAS (Séoul, Corée du Sud) décembre 2008

Réalisé par
EDOUARD DURAND http://www.hypermediadesigner.com/
Supervisé par
DAVID HALL http://opiumblue.blogspot.com/

Musique
Stress – Justice (remix)
Sounsnap sounds

Comme vous avez pu le remarquer dans la vidéo qui a été tournée dimanche en fin d’après midi : il a neigé à Séoul, et plutôt pas mal même comme en témoigne ces quelques photos !

Espérons que nous n’aurons pas trop de problèmes de météo à partir de vendredi car nous allons prendre la voiture pour faire le tour de la Corée. Même si apparemment, ces conditions sont habituelles et que les routes sont rapidement salées et dégagées !

Premiers essais sur Pump It Up

vendredi 7 novembre 2008

C’est fait ! Depuis le temps que je voulais tester, que Jérémie et Damdam (que je salue depuis le temps ! et félicite pour sa 5ème place au concours Bbox) m’avaient donné envi d’essayer un jour.

C’est donc en Corée à Sinchon [map sinchon] que j’ai fais mes premiers pas sur une table multicolore avec 5 boutons et des flèches. Vous ne connaissez peut être pas le nom de ce jeu mais sans doute le principe :

Des flèches (gauche/droite/haut/bas) défilent à l’écran et le but est de synchroniser le défilement de ces flèches avec les appuis des pieds sur les boutons… Simple non ?

Sachez quand même que grâce à notre expert Jérémie que j’ai testé non pas une machine « DDR » (Dance dance Revolution, son jeu de prédilection) mais un « Pump It Up ». Pas de grosses différences en apparence mis à part que les flèches sont des diagonales.

Je vous laisse admirer la performance de Jérémie…

[dailymotioned x7bvhi]

Une fois de plus, et parce que le ridicule ne tue pas… Voici ma médiocre première expérience sur la machine en question !

[dailymotioned x7bw2r]

Nous avons pu assister aussi à une démo de EZ2DJ, un mot un peu barbare mais qui reprend le principe du célèbre jeu « Beat Mania », qui est d’ailleurs le même que Pump it Up sauf que la position du joueur est différente puisque l’on joue avec les mains.

[dailymotioned x7bvu3]

Merci à Pixylab pour ces belles démos !


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